Wiki Five Nights at Freddy's Español
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Door FNF

Hay dos tipos de puertas, una a la izquierda y otro a la derecha de la Oficina. Estos se utilizan para proteger a Mike de los animatrónicos. Las puertas son propensas al fracaso, ya que pueden ser desactivadas por Bonnie y Chica, debido a esto es por lo que el jugador no puede usar los interruptores en absoluto, independientemente de lo mucho que encajen.

Una vez que una puerta se desactiva permanecerá así hasta que el jugador llegue a las 6 de la mañana, o hasta que el jugador muera. Si una puerta o botón de la luz hace un ruido de chasquido en lugar de activar, ya sea Bonnie (puerta izquierda) o Chica (puerta derecha) se encuentra en la oficina. Si el jugador utiliza el monitor y lo vuelve a bajar después de que esto sucede, el animatrónico en la sala va a atacar, lo que resulta un Game over. Actualmente no existe una forma conocida de hacerlos salir una vez que están en el interior.

Pros[]

  • Evita que los animatrónicos entren en la Oficina (a menos que Freddy haya logrado colarse en la oficina, que es común en la noche 5/6, y Golden Freddy, quien aparece por diferentes medios y hace totalmente caso omiso de las puertas).

Contras[]

  • Si Chica desactiva la puerta de la derecha, el jugador todavía puede sobrevivir si se abstiene de mirar a las cámaras. Sin embargo, si Bonnie desactiva la puerta de la izquierda, estás en peligro de ser atacado por Foxy (a menos de que no se active).
  • Desechas más energía que las luces si ambas puertas permanecen cerradas.

Curiosidades[]

  • Irónicamente, a pesar de que la compañía no tiene el dinero para contratar a un técnico, de alguna manera son capaces de pagar dos puertas de potencia de frenos reforzados.
  • Para agregar a este detalle cuestionable de sus mecánicos, es que son puertas de potencia de frenos con ningún mecanismo de bloqueo físico evidente y, es porque probablemente son muy pesadas​​, deben de tener un mecanismo de resorte inusualmente poderoso para hacer que se abran cuando se quedan sin energía. Podría ser que la puerta está cerrada a través de electroimanes, y se abre por un contrapeso. Esto explicaría por qué las puertas se abren automáticamente cuando se agota la energía. Este es un mecanismo utilizado en el mundo real para que los empleados no queden atrapados dentro de un edificio durante fallas de energía.
  • El jugador puede abrir la puerta de nuevo tan pronto como oiga que Foxy da golpes en la puerta, por más extraño que parezca desaparece antes de que pare de dar los golpes. Esto se cree que es ya sea un error o un descuido. 
  • La idea de que Bonnie y Chica podian trabar las puertas proviene de una pesadilla que tuvo Scott en la que vio que Bonnie estaba en la puerta del pasillo y el intento cerrarla, pero esta quedó trabada. 

Galería[]

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