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¿Buscas a Bonnie del primer juego? ¿O buscas a Toy Bonnie del segundo juego?

Bonnie
Bonnie's Icon
Especie Conejo Animatrónico
Género Masculino
Ocupación Desmantelado
Ubicación de Inicio Parts/Service
Primera Aparición noche 3
Bonnie nuevamente hace su aparición como antagonista en Five Nights At Freddy's 2, al igual que los otros tres animatrónicos, ha caído en mal estado.

Apariencia

Tiene los mismos rasgos que en el anterior juego, sólo que esta vez le falta la mitad del rostro, dejando al descubierto la cara de su endoesqueleto con los ojos en rojo, le falta el brazo izquierdo, un pedazo de traje en la mano y en la pata izquierda dejando a la vista el endoesqueleto de dichas partes. Ya no puede mantenerse en pie bien, ya que se inclina un poco a la izquierda. Además ahora ya no lleva su guitarra.

Localizaciones

Bonnieconducto

Bonnie apunto de entrar al conducto

Al inicio de la noche, Bonnie se encuentra en el cuarto de Parts/Service, tirado en una parte del lugar totalmente a oscuras, empieza a moverse en la Noche 2 (FNaF 2), sin embargo, como se mueve muy tarde (4-5 am) y con una I.A muy baja, no llega a la La oficina (FNaF 2). En la Noche 3 (FNAF 2), empieza a moverse y atacar, como los otros viejos animatrónicos a excepción de Foxy.

Se mueve por la Sala principal, luego se dirige al Party Room 1 para después dirigirse al pasillo fuera de La Oficina y se le puede ver encendiendo la linterna. Puede entrar directamente a la oficina o ir  primero al conducto de ventilación izquierdo.

Comportamiento

BonnieJumpscare

Bonnie atacando al jugador (click para animar)

En la Noche 4 comienza a ponerse más agresivo, moviéndose rápido y metiéndose en la oficina si no se le vigila. En la Noche 3 comienza a ser más activo, pero no tanto, se le puede mantener a raya observándolo con la cámara de vez en cuando.

En la Noche 5 se pone peor, aunque se le vigile, puede apagar las cámaras momentáneamente e irse a otras habitaciones.

Hay una forma de eludir a Bonnie para cuando entra en la oficina; se tendrá que colocar la Máscara de Freddy Fazbear en un segundo o menos, la idea es no moverse tanto, porque si se hace, cuando las luces vuelvan, Bonnie terminará matando al jugador.

Audio

El sonido que reproduce Bonnie al matar al jugador. Este sonido lo reproducen todos los animatrónics a excepción de Golden Freddy y BB.

Xscream2

Curiosidades

  • Por extraño que parezca, los ojos de Bonnie suelen ser mostrados en luz roja en el juego y en el trailer. Sin embargo, en el menú principal, en el Party Room 1, y en el Conducto de Ventilación Izquierdo, son de color blanco.
  • El jugador tiene una ligera oportunidad de ver que los ojos de Bonnie parecen parpadear mientras está de pie en la oficina.
  • Al igual que el primer juego, Bonnie será más activo que Chica.
  • También de forma similar al primer juego, cuando Bonnie y Chica se arrastran a través de las Ventilaciones, Bonnie se acerca por el lado izquierdo del juego mientras Chica se aproxima por la derecha.
  • Bonnie, junto con Chica, son algunos de los animatronicos que no se pueden ver en los puntos ciegos de la ventilación.
  • La manera en cómo Bonnie entra en la Ventilación Izquierda es similar a cómo entró en la oficina a través de la puerta de la izquierda en el primer juego.
  • Se puede observar que el ícono de Bonnie en la configuración de la Noche Personalizada, su moño está atravesando una parte de su mandíbula inferior. Esto es probable que sea un error de Scott Cawthon.
  • En escena de la Noche 3, la forma en que mira al jugador sin ojos es sorprendentemente similar a la imagen de la alucinación de Bonnie sin ojos en el primer juego.

Galería

Personajes
Five Nights at Freddy's Mike SchmidtSujeto del teléfonoFreddy FazbearBonnieChicaFoxyGolden Freddy
Five Nights at Freddy's 2 Jeremy FitzgeraldFritz SmithSujeto del TeléfonoFreddy FazbearBonnieChicaFoxyGolden FreddyToy FreddyToy BonnieToy ChicaThe MangleThe PuppetBB
Five Nights at Freddy's 3 SpringtrapPhantom FreddyPhantom ChicaPhantom FoxyPhantom ManglePhantom PuppetPhantom BBSujeto del TeléfonoHombre Morado

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