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¿Buscas a Golden Freddy en el segundo juego?

Golden Freddy
Golden Freddy
Especie Oso animatrónico (Posible alucinación o fantasma)
Género Masculino
Ocupación Desconocida (posiblemente un Freddy Fazbear anterior FredBear) (O posiblemente un cantante mas como Freddy FazBear)
Ubicación de Inicio Póster visible en CAM 2B
Primera Aparición Noche 1

Noche 3

¿Quién es Golden Freddy?

Golden Freddy o "Freddy Dorado" (según los archivos del juego Oso Amarillo) es un personaje oficial rara vez visto en el juego. Puede que sea sólo una contraparte de Freddy Fazbear, un simple Easter Egg, un fantasma o una alucinación de Mike.

Es una versión secreta, dorada de Freddy Fazbear que aparece en la Oficina después de completar su invocación.

Apariencia

Es una variación color dorado/amarillo de Freddy Fazbear sin sus ojos. También tiene un corbatin de color azul oscuro, en oposición al de Freddy, (que es negro) aunque esto puede ser el resultado de la iluminación. Tras una inspección más cercana, un micrófono puede ser visto en su mano derecha, así como dos pinchazos blancos en sus pupilas dentro de las cuencas de sus ojos vacíos.

Sus patas/manos tienen las palmas hacia arriba. También es posible que haya un endoesqueleto en su traje. Si uno mira los brazos, unos alambres / partes del endoesqueleto son visibles. Su mandíbula cuelga abierta y su cabeza se inclina bruscamente hacia la derecha. También se presenta en una posición encorvada, como si estuviera muerto.

Comportamiento

Imagen alternativo.png

Si se hace correctamente, la cara de Golden Freddy reemplazará todo el póster donde antes está Freddy cantando.

Al comprobar la CAM 2B, el jugador verá un cartel en la pared. Se puede cambiar entre tres versiones diferentes: una imagen normal de Freddy, una versión distorsionada de este desgarrando su cabeza, o un primer plano de la cara de Golden Freddy. Mientras que esta foto de él se está viendo, la risa de una niña puede ser escuchada. 

Golden Freddy1.png

Jumpscare de Golden Freddy

A diferencia de todos los demás animatronics en el juego, Golden Freddy no da ninguna indicación de llegada dentro de la oficina. Este mismo ignora por completo las puertas, apareciendo si están abiertas o cerradas. A diferencia de los otros animatronics, la pantalla estará cubierta por una imagen estática de la cara de Golden Freddy durante su ataque, similar a las imágenes que se ven durante las alucinaciones de Mike Schmidt.

En el momento en que el jugador lo ve, el jugador debe ver rápidamente el monitor antes de que Golden Freddy mate al jugador. Si lo hace, él desaparera, evitando así la muerte y un falló del juego. Si sé ve el poster de Golden Freddy Sé aparecera Golden Freddy en tu Oficina

Alternativamente, el jugador puede evitar totalmente a Golden Freddy simplemente no mirando a la cámara de la esquina del West Hall a su cartel (CAM 2B), lo que evitará que el jugador lo invoque. Sin embargo, esto puede resultar difícil, ya que los jugadores pueden tener la tentación de ver esta esquina en particular en el caso de que Bonnie este haciendo un movimiento hacia la oficina de seguridad. Solo se le invocara si el jugador baja inmediatamente el monitor después de ver el cartel; aunque el jugador podría cambiar a otra cámara después de ver el cartel de Golden Freddy y todavía será invocado. 

Localización

Sólo puede ser visto en el póster de la cámara 2B, reemplazando un póster de Freddy. Luego de ello, Golden Freddy estara dentro de la Oficina.

Rumores

1.jpg

Golden Freddy dentro de la oficina

Cuando entra a la oficina, por unos segundos en la pantalla aparece una de las alucinaciones, que dice "IT'S ME". En cuanto a estas alucinaciones bastante cortas, hay un rumor que dice que es el Sujeto del  teléfono, y es que por ese motivo del mensaje "IT'S ME", diciéndote que es él (tomando en cuenta el dato de que cuando entra en la oficina adopta la posición de un cadáver).

Hay una teoría común de que Mike Schmidt puede estar alucinando con Golden Freddy, como Golden Freddy sólo aparece si el jugador mira a dicho cartel y vuelve a la vista normal. Esto también se enfatiza por Golden Freddy no es parte de la I.A de la Noche Personalizada. Además, Golden Freddy parece tener huellas de las manos de su rostro similar a las de la cara de Freddy, más el apoyo a la idea de que puede ser una alucinación retorcida de Freddy. Por otra parte, cuando se manifiestea, en la oficina, no hay ninguna imagen de él en los monitores, como allí normalmente se puede ver cuando cualquier animatronic está en la oficina. Además, cuando el jugador muere por Golden Freddy, el juego no muestra una pantalla de Game Over; simplemente se bloquea el juego.

Algunos especulan que el Sujeto del teléfono se metió en el traje de Golden Freddy tras el 4to mensaje. Esto es principalmente porque el sonido del jumpscare de Golden Freddy se escucha justo antes de que el mensaje se corte.

Se cree que el propio traje es una versión más antigua, posiblemente original del corriente traje de Freddy Fazbear. También se piensa que es de color amarillo/oro debido al envejecimiento y deterioro.

Es posible que el endoesqueleto detrás del escenario podría ser de Golden Freddy, aunque puede también ser simplemente otro endoesqueleto de repuesto.

Es posible que Golden Freddy es el traje usado durante El Incidente de los niños desaparecidos. Esto explicaría su comportamiento sin vida, debido a que él es un traje con ninguna persona dentro.

Se dice que Golden Freddy es FredBear, ya que en fnaf 3 aparecia un mini juego de SpringBonnie y FredBear, y en los archivos del juego en vez de poner FredBear ponia Golden Freddy y en fnaf 4 a Golden Freddy le dicen FredBear.

Invocación

Se debe estar atento a la cámara 2B, ver cualquier cámara (excepto la de la Cocina y la de la Pirate Cove) para luego ver la cámara 2B, y cumplir con los siguientes pasos: Cámara cualquiera - Cámara 2B - Cámara cualquiera - Cámara 2B, y así sucesivamente.

Luego de algunos intentos, ser verá ese cambio terrorífico en el póster de la cámara 2B, un Freddy Fazbear distorsionado arrancándose la cabeza. Se debe hacer lo mismo que en el paso uno pero al final hay que prender la luces de acuerdo a esto: 

  • Pasillo izquierdo, Pasillo Derecho, Mirar la cámara 2B (si se hizo correctamente, podrá observarse en el póster de esa cámara la cara de Golden Freddy en lugar de Freddy Fazbear, al momento de ver a Golden Freddy, se escuchará la risa de Freddy Fazbear mientras se mueve pero a velocidad normal, (o sea la risa de una niña), bajar el monitor y ahí estará Golden Freddy.

Método alternativo

Existe otra forma de ver a Golden Freddy en la noche personalizada, pero no en la oficina. Los pasos son los siguentes:

  1. Ajustar los niveles de la I.A a 1/9/8/7 (La fecha de cuando La Mordida del 87 tuvo lugar).
  2. Pulsar "Ready", se obtendrá un jumpscare de Golden Freddy y el juego se cerrara

Cómo evadirlo

  1.  Antes de morir hay un lapso de 5 segundos.
  2. Mirarlo 1 o 2 segundos y volver a la cámara 2B.
  3. Cambiar de cámara 2B a otra.
  4. Mirar la oficina.

Nota: Si se vuelve a la cámara 2B ya no hay escapatoria, y no siempre funciona. Se recomienda hacerlo en la Noche 3, de lo contrario el juego se colgará.

Audio

Este audio se podrá escuchar cuando se ve el cartel de Golden Freddy.
Risa Niña Golden Freddy.ogg
Este audio se podra escuchar al saltar el jumpscare de Golden Freddy
Jumpscare Golden Freddy Audio.ogg

Curiosidades

  • Cada vez que se activa en el juego, parece que un tono alto, riendo nerviosamente se puede escuchar en un tono similar al de una niña riendo. Esto también se puede escuchar de a veces cuando el cartel es normal si el jugador hace clic en el cartel. No se sabe si esto es la risa de Golden Freddy, o algo más. Esta risa es en realidad una versión inédita de la risa de Freddy cuando está en movimiento.
  • Cuando el jugador mira a Golden Freddy, un extraño murmullo distorsionado puede escucharse cuando las alucinaciones parpadean en la pantalla. El byte de sonido en los archivos del juego se llama "robotvoice." La voz, una vez invertida, es de la llamada telefónica de la Noche 5 (es un extracto de la Autobiografía de un Yogui).
  • La traducción completa confirmada es la siguiente: "... la aplicación de corriente eléctrica o presión pesada me miró a su alrededor en los numerosos inventos, testimonio elocuente de un ingenio incansable Es lamentable que el desarrollo agrícola de masas no se acelera por un uso más completo de.. su maravilloso mecanismo. ¿No sería más fácil posible emplear algunos de ellos en los experimentos de laboratorio rápidos para indicar la... "
  • Otros animatronics todavía pueden atacar mientras Golden Freddy está en la Oficina.
  • Cuando ataca a Mike Schmidt, el ruido escuchado durante el primer plano de su rostro es una versión mucho más lenta del "sonido de la muerte" estándar escuchado en juego (titulado XSCREAM2 y Xscream, respectivamente).
  • A partir del parche 1.13, estableciendo la I.A. a 1/9/8/7 en la Noche personalizada hace que Freddy aparezca en la misma manera que la pantalla de su jumpscare para posteriormente cerrar el juego. Esto fue puesto por Scott Cawthon para poner fin a los rumores acerca de la Mordedura del '87 y que si se establecía 1/9/8/7 en la I.A de los personajes habría un final alternativo en donde Mike no es despedido.
  • Freddy tiene huellas de manos en la cara, posiblemente de un niño. Golden Freddy tiene estas impresiones exactas también. Esto puede ser simplemente un descuido, ya que el modelo de Golden Freddy es sólo un recolor del modelo del Freddy original.
  • Muchas teorías dicen Golden Freddy era originalmente de color marrón. Sin embargo, de estar en la oscuridad, nunca se utilizó, o la iluminación lo volvió amarillo.
  • Durante el juego, si el jugador ve muy de cerca en las cuencas de los ojos oscuros de Golden Freddy, se pueden ver pequeños puntos blancos. Durante la pantalla del jumpscare, el iris blanco no está allí.
  • En comparación, la pantalla del jumpscare de Golden Freddy es idéntica a la alucinación de Freddy normal con ojos humanos, siendo las únicas diferencias el color de la piel y los ojos siendo eliminados.
  • Cuando se le preguntó cuál es la historia detrás de Golden Freddy, Scott Cawthon (desarrollador de Five Nights at Freddy's), dijo en una entrevista con Geeks Under Grace, "A veces las cosas suceden durante el proceso de desarrollo del juego. No puedo explicar a Golden Freddy.
  • Existe la pantalla de jumpscare de Golden Freddy en la versión móvil del juego. Sin embargo, funciona de una manera muy diferente. La versión móvil no tiene alucinaciones, y Golden Freddy no crasheará el juego, en cambio, el juego se congela.
  • Golden Freddy no aparece en la versión para Android del juego, la única manera de encontrarse con él en esta versión está poniendo "1/9/8/7" en la pantalla de la Noche personalizada, haciendo que el juego se bloquee. Sin embargo, en iOS, Golden Freddy 'puede' ser encontrado en el póster al igual que en la versión para PC.
  • Golden Freddy no puede ser invocado si Bonnie está en el Pasillo Oeste.
  • En muy raras ocasiones, después de que aparezca la pantalla de jumpscare de Golden Freddy después se muestra la pantalla de Game Over. Se confirma que esto ocurre en la versión móvil.
  • Alguna vez se pensó que si el jugador cambia entre cámaras para ver el cartel y poner el monitor hacia abajo, éste no lanzará la invocación de Golden Freddy. Sin embargo, esto no se puede.
  • Hay una teoría que afirma que Golden Freddy es en realidad del primer restaurante, llamado Fredbear's Family Dinner.
  • Golden Freddy aparece en un minijuego del tercer juego, junto a SpringTrap. De manera extraña ninguno tiene ojos de animatrónico, sino ojos negros con pupilas blancas. Esto podría indicar que en realidad están siendo usados como trajes por humanos, puesto a que, en el minijuego de la 5ta noche, cuando el Hombre Morado se pone el traje de SpringTrap, los ojos del animatrónico se vuelven negros con pupilas blancas. Esto podría indicar que también Golden Freddy fue usado como traje en algún momento. Por razones desconocidas, en este minijuego el sombrero de Golden Freddy es marrón y no negro o azul marino/oscuro.
Personajes
Five Nights at Freddy's Mike SchmidtSujeto del teléfonoFreddy FazbearBonnieChicaFoxyGolden Freddy
Five Nights at Freddy's 2 Jeremy FitzgeraldFritz SmithSujeto del TeléfonoFreddy FazbearBonnieChicaFoxyGolden FreddyToy FreddyToy BonnieToy ChicaThe MangleThe PuppetBB
Five Nights at Freddy's 3 SpringtrapPhantom FreddyPhantom ChicaPhantom FoxyPhantom ManglePhantom PuppetPhantom BBSujeto del TeléfonoHombre Morado


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