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Five Nights at Freddy’s 2 ha aclarado algunas teorías del primer juego, y a la vez ha dado a luz a muchas, muchas teorías nuevas.

La Historia

Freddy's Cursor primera fase Aviso Importante: Esta sección del artículo revela parte de la historia o trama del juego.

Antes que nada, cabe aclarar que: Five Nights at Freddy’s 2 es una precuela de Five Nights at Freddy’s; es decir, ocurre antes que el primer juego. El cheque de la quinta noche lo demuestra; la fecha indica que es el año 1987.

Esto explica por qué el sujeto del teléfono sigue vivo, y por qué no se menciona absolutamente nada sobre la Mordedura del 87; aún no ha ocurrido.

Sí, es cierto. Parece ilógico que sea una precuela, pero tiene una explicación. Para entenderlo mejor, la historia debe ser dada a refulgir:

En un año desconocido, se abre el restaurante FredBear’s Family Diner. En este restaurante, se usan a los animatrónicos viejos. Por motivos desconocidos, el restaurante termina cerrando.

Un tiempo después, la pizzería reabre (FNaF 2). La compañía fabrica animatrónics nuevos, con mejoras en reconocimiento facial.  Los robots viejos siguen en la pizzería por si se necesitan refacciones (piezas, cables, etc.) pero ya no se usan.

En el cuarto día del juego, la policía empieza a investigar el lugar, ya que parece que los animatrónicos están actuando de forma extraña según el sujeto del teléfono.

…Alguien puede haber alterado su sistema de reconocimiento facial. No lo sabemos del todo. Pero los animatrónicos han estado actuando de forma rara con el personal, casi agresiva. Con los niños se comportan bien, pero cuando se encuentran con un adulto, sólo… le miran fijamente.
 

La cosa empeora en el sexto día; alguien roba un traje de Golden Freddy (se presume que fue el secuestrador de los niños en el incidente de los niños desaparecidos). A causa de esto el sujeto del teléfono dice que cerrarán el local por unos días, pero que abrirán al día siguiente por un evento que se tenía programado, un cumpleaños.

Uh, tenemos una última actividad planeada para mañana, un cumpleaños. Tomarás el turno diurno. Ponte el uniforme, quédate cerca de los animatrónics y asegúrate de que no hagan daño a nadie, ¿vale? Uh, por ahora sólo intenta pasar la noche, y cuando el restaurante abra de nuevo probablemente yo mismo tome el turno de noche. Bien, buenas noches y buena suerte.
 

Ya que se ubica en el año 1987 y aún no se ha hecho mención de la mordida ocurrida en el mismo año, se puede llegar a la conclusión de que ocurre en esta fiesta de cumpleaños.

La segunda pizzería cierra, y unos años más tarde (probablemente alrededor de 1993) abre la pizzería de Five Nights at Freddy’s. En esta nueva pizzería, con menor presupuesto, se han rediseñado los animatrónics viejos para que sean más amigables y los nuevos fueron desechados.

Finalmente, la pizzería cierra de una vez por todas.

Es una historia sólida, pero tiene un par de detalles que no encajan del todo (aunque pueden explicarse):

  • Los niños fueron secuestrados alrededor del 26 de junio, pero FNAF 2 ocurre en noviembre. Esto, probablemente, sea algo que se le escapó al creador. O también es posible que los asesinatos ocurriesen en Frebbear’s Family Diner.
  • Foxy está fuera de servicio cuando reabre la pizzería en FNAF. Esto, sin embargo, se puede explicar: el sujeto del teléfono menciona que Foxy es el animatrónic con más tendencia a mal funcionar, y quizá por eso esté fuera de servicio constantemente.

Teorías

La Mordida del ’87

Antes, se pensaba que Foxy fue el culpable de este accidente. Su mandíbula, sus dientes, su tendencia a mal funcionamiento.

Pues ahora las probabilidades de que Foxy fuese el culpable de este hecho son bastante cercanas a cero.

El día de la fiesta de cumpleaños Foxy estaba en la sala de Parts/Service, con los otros animatrónics viejos, asi que no estaba de servicio ese día. Durante ese día, lo más probable es que los niños estuviesen vivos, así que los robots aún no estaban malditos; y no podían moverse por su propia cuenta.

Además, si Foxy fuese el culpable, le hubieran desechado con los animatrónics nuevos.

Sin embargo, Mangle sigue teniendo una gran mandíbula y unos dientes muy afilados, y además este día estaba de servicio. Lo cuál la podria poner como la respectiva culpable de este incidente. Cabe recalcar la forma en la que ataca, parece que da un mordisco en la cabeza

Ahora, si una víctima tuviese que ser elegida, lo más probable es que fuese Jeremy, nuestro personaje. El sujeto del teléfono le dice que se quede cerca de los animatrónics y vigilar que no hagan daño a nadie. Si él fue la víctima, eso explicaría por qué en la séptima noche contratan a un nuevo guardia nocturno.

También puede ser que echaran la culpa de la mordedura a Jeremy por no cumplir su trabajo y le despidieran por ello.

Pero finalizando esta teoría de ''La Mordida del '87'' no fueron ni Foxy, Mangle ni Jeremy. El verdadero culpable de ''La Mordida del '87 (o mejor '83) fue Fredbear (en el cuarto juego)

2. El secuestro de los niños

Gracias al segundo juego, ahora se tiene un poco más de información sobre esta tragedia.

Ahora puede afirmarse con bastante seguridad que el asesino era un humano, no los animatrónics.

Hay varios puntos que favorecen esta teoría:

  • Como ha sido mencionado con anterioridad, alguien roba un traje de Golden Freddy en la sexta noche. El asesino pudo haber usado ese traje para atraer a los niños. Obviamente, muchos suponen que el asesino vació el traje de cables y piezas metálicas.
  • En varios Death Minigames, aparece un hombre morado. En uno de los minijuegos, se ve al hombre matar a un niño, y en otro aparecen niños muertos justo después de que aparezca el hombre.

Se rumorea que el asesino fue el guardia que trabajó en la segunda pizzería antes que Jeremy.

Acerca de los cadáveres de los niños, de nuevo se tiene la duda de dónde se encuentran. Muchos siguen afirmando que están dentro de los robots antiguos. Eso explicaría su mal olor, y los líquidos que salían de los ojos y la boca.

De nuevo se tiene el problema de que hay cinco niños y cuatro animatrónicos. Aún no se tiene la certera posibilidad de que el quinto niño esté dentro de Golden Freddy.

Sin embargo, es muy difícil que el asesino metiese los cuerpos en los animatrónics: durante esos días, la policía estaba investigando el lugar y no dejaban entrar a nadie. Lo que sí es más posible es que sus espíritus “entrasen” en los animatronics, o que embrujaran la pizzería.

Esta maldición explicaría el mal olor y los líquidos.

3. Golden Freddy

El principal problema con Golden Freddy era: ¿es real o no? Gracias a FNaF 2, se puede llegar a la conclusión de que en parte, lo es.

  • El traje de Golden Freddy existe; eso es indudable. El sujeto del teléfono lo menciona en la sexta noche.
  • Pero, el Golden Freddy que nos encontramos en el juego, ¿qué es?

Es muy probable que en el segundo juego sea simplemente una alucinación; Jeremy se lo imagina por el mensaje de la sexta noche. Un dato que confirma esto es que Golden Freddy se vuelve transparente:

Sin embargo en Five Nights at Freddy's Mike no tiene ningún motivo para ver a Golden Freddy. Quizás sea parte de la maldición de los guardias nocturnos, o podría tener una relación con el asesino de los niños.

Nuevas Teorías

1. La Marioneta

La Marioneta es un personaje misterioso, que parece estar relacionado con el secuestro de los niños y/o el control de los animatrónics.

Se menciona que es el asesino; por otra parte que es quien puso las almas de los niños dentro de los animatrónics. Estos rumores nacieron gracias a los Death Minigames.

En uno de los minijuegos se controla a la Marioneta, y se está en una sala con cuatro niños muertos. Primero, se tiene que acercar a ellos para darles un regalo. Después de esto, se tendrá que acercarse una segunda vez, y entonces este colocara las cabezas de los animatrónics originales en sus cuerpos.

Esto se puede interpretar de la siguiente forma: por algún motivo, la Marioneta “resucita” a los niños dentro de los animatrónics. Existen varías teorías sobre por qué lo hace:

  • La Marioneta es el quinto niño, y quería salvar a los demás.
  • La Marioneta está programada para ayudar a los niños, y con esto intenta salvarlos.
  • Si la Marioneta fuese el asesino, ésta sería una forma de torturar eternamente a sus víctimas.

Dato curioso: Cuando se pone la última cabeza, por un momento aparece un quinto niño en medio de la sala, y en menos de un segundo aparece el jumpscare de la cabeza de Golden Freddy.

2. Death Minigames o Minijuegos después de la Muerte

Estos minijuegos, parecidos a los de la Atari 2600, pueden aparecer ocasionalmente después de morir. Hay cuatro de ellos.

  • En el segundo minijuego, se controla a Freddy. La ubicación es en la Pizzería, y se tiene que seguir a la Marioneta. A medida que avanza, se podrá encontrarse con Golden Freddy o el hombre morado. El minijuego se termina si se toca a uno de estos dos o si se llega a la sala final.
  • En el tercero se vuelve a controlar a Freddy. Se está en una fiesta de cumpleaños y se tiene que acercar a los niños para hacerles felices con un poco de pastel. A medida que avanza el juego, se apreciará a un niño siendo asesinado por un hombre morado.
  • En el cuarto y último minijuego, se controla a Foxy. Se tiene que salir corriendo de la Pirate Cove para llegar a cinco niños que se alegran de verte. Se repite esto tres veces,  y a la tercera vez aparecerá el hombre morado. Cuando se llegue a los niños, todos estarán muertos.

Estos minijuegos dicen, casi claramente, que este hombre morado debe ser el asesino. Pero lo más interesante es que, cuando se controla a Freddy, se escuchará una voz sintetizada (probablemente con algo como Modern Talking) diciendo letras, que forman dos frases un tanto peculiares y escalofriantes.

S-A-V-E-T-H-E-M (sálvalos) y S-A-V-E-HIM (sálvalo).

Podría interpretarse que los animatrónics querían salvar a los niños.Y Freddy sigue a la Marioneta, quizás porque Freddy sabía que la Marioneta podía devolver la vida a los niños.

3. ¿Por qué te quieren capturar?

¿Por qué, unos animatrónicos sin vida, pueden moverse libremente e ir a por la gente?

Antes se especulaba que era porque estaban malditos, pero al principio del segundo juego los niños aún no han sido secuestrados. ¿Por qué, entonces, se mueven los animatrónics?

Las posibilidades son muchas, pero antes, se debe tener esto en cuenta:

  • Los animatrónics tienen sistema de reconocimiento facial.
  • Los animatrónics tienen incorporada una base de datos criminal.
  • El asesino de los niños tiene que ser un guardia de seguridad.

Estos tres factores dan lugar a dos teorías:

  • Primera teoría: El guardia anterior (o quizás, el sujeto del teléfono) es el asesino. Ya que también se lleva puesto un traje de guarda, los animatrónicos le reconocen como el asesino y vienen a por él.

Si el tipo del teléfono es el asesino, podría haber usado los animatrónicos para esconder los cadáveres al tener acceso a ellos.

Además, si el asesino manipuló los sistemas de reconocimiento facial, Freddy y sus amigos podrían confundirte con un criminal cualquiera. Con esta teoría, se explica porque los animatrónicos actuan de forma extraña frente a los adultos.

  • Segunda teoría: El protagonista es el asesino. Quizá ya había cometido algún crimen antes del juego, y por eso intentan atraparle. Puede ser que manipulara el reconocimiento facial pero erróneamente, ya que los animatrónicos se volvieron en su contra.

Si Jeremy es el culpable, explicaría por qué sabe cómo es Golden Freddy. Además, esto le daría más probabilidades de ser la víctima de la mordedura del ’87: un animatrónic le reconoció y le atacó.

Respecto al primer juego, que ataquen al protagonista puede atribuirse tanto a la maldición como a que se lleva puesto el traje de guarda; de nuevo, le reconocen como el hombre morado.

4. Cinemáticas intermedias en las noches.

Desde la primera hasta la cuarta noche, al llegar a las 6AM unas siniestras cinemáticas se reproducirán, donde se ven cosas desde lo que parece ser la vista de Freddy Fazbear.

A los lados se verán a Bonnie y a Chica con los diseños del primer juego; se tratan de cosas que suceden en la pizzería del juego original. En la tercera noche también se podrá ver a Golden Freddy justo al frente de la vista, y en la cuarta se verá a la Marioneta en el mismo lugar.

El significado de estas cinemáticas no está nada claro: cada uno tiene su versión de los hechos.

  • Parece bastante claro que se está viendo lo que vio Freddy, aunque algunos opinan que se está dentro de un traje de Freddy. Esto no es probable; meterse dentro de un traje significa morir al instante debido a las vigas, cables y dispositivos animatrónicos.
  • Que la Marioneta aparezca en estas cinemáticas significa que, de alguna forma, sigue en la pizzería de Five Nights at Freddy’s. Quizás, en forma de espíritu.

Alguien ha comentado una de estas cinemáticas, y sin duda puede que sea lo que muchos comparten.

Según esta persona, las cinemáticas están relacionadas con los minijuegos. Freddy, parece querer salvar a los niños. Sin embargo, falla. En estas escenas, los animatrónicos miran a Freddy de forma despectiva: quizá le echan la culpa de la muerte de los niños.

…¿Y si la frase IT’S ME está relacionada con este sentimiento de culpa?

5. El Endoesqueleto Desnudo

Algo que llama la atención de Five Nights at Freddy’s son las alucinaciones. Y hay una en particular que ha interesado a la gente.

A veces, en el conducto de ventilación izquierdo o en la cámara 11 te encontrarás con un endoesqueleto desnudo.

Varios fans afirman que este endoesqueleto no es una alucinación; dicen que es algo real. Y se dice que se podría tratar del endoesqueleto de Golden Freddy.

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