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Revisa las cámaras, y no olvides cerrar las puertas sólo si es absolutamente necesario. Tienes que ahorrar energía.

 

El Indicador de Energía (The Power Indicator en inglés) es un mecánismo de vital importancia en el juego que muestra la cantidad de energía restante y la cantidad de energía que se consume en cualquier momento.

En el juego

El indicador de energía es uno de los principales mecanismos del juego que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla del jugador. Comienza con una potencia del 100%; Sin embargo, el valor se redondea hacia abajo al entero más cercano haciendo que parezca  empezar en un 99% (que es también la razón de la cantidad de energía restante leerá 0% durante un tiempo antes de que realmente se termine). Se disminuirá a una velocidad en función de la cantidad de energía que se está utilizando en un momento dado.

Un ejemplo sería tener dos puertas cerradas y con el monitor, lo cual hará que el poder empiece a drenarse a un ritmo alarmante. Lo mejor es conservar la energía mediante el uso de las luces, puertas y cámaras con moderación. A continuación el indicador de porcentaje es un gráfico que muestra el uso de dos barras de color verde, una barra amarilla, y una barra roja. Si se iluminan sólo una o dos barras verdes, entonces el consumo de energía es mínimo. Si se ilumina la barra amarilla, a continuación, el consumo de energía es medio, y la barra roja indica el uso de energía crítica o max. En la versión de Android, hay un modo de trucos que le otorga un poder ilimitado, permitiendo que la cantidad de energía dejó a permanecer fija en el 100%.

¿Como drena la barra de Energía?

  • Hay una imparable fuga de 1 barra que drena 1% de potencia cada 9,6 segundos, aparentemente causada por los ventiladores y las luces en la oficina.
  • Encendido las luces del pasillo, cerrando las puertas, y comprobando el monitor reducirá ese tiempo a la mitad para cada uno encendido. 1% cada 4,8 segundos con 2 barras, un promedio de 1% cada 3,2 segundos (en un ciclo del 2.8s, 2.9s, 3.9s) con 3 barras, y un promedio de 1% cada 2,4 segundos (en un ciclo de 1,9 s, 2.9s) con 4 barras (la cantidad máxima). Es imposible estar a 4 barras sin tener las dos puertas cerradas. Cabe señalar que estos valores tienden a fluctuar en las noches, posiblemente intencionalmente para hacer el juego más difícil en noches posteriores o como un efecto secundario de tener que realizar un procesamiento adicional para animatronics más activos.
  • La primera vez que Foxy se bloquea, se consume energía del 1%. La segunda vez que se bloquea, se consume energía del 6%. La tercera vez que se bloquea, se puede drenar hacia arriba del 11%. Se cree que esto aumenta en un 5% por cada golpe sucesivo allá de este punto.

Los cálculos de uso de energía  

~ 9% de potencia utilizado por hora en el juego con el constante uso de 1-barra. Suponiendo una noche donde nadie mata el jugador (sólo es posible si Foxy y Freddy nunca atacan en toda la noche, incluso sin ser avistado), la cantidad máxima de potencia capaz de completar una noche con se ~ 45% (límite superior alto.)

Suponiendo que la cámara, puertas y luces todo drenar la misma:

  • Potencia 18% utilizado por hora con el uso constante de 2 barra. La electricidad se quedaría sin a ~ 5: 3 AM. 
  • Potencia del 27% utilizado por hora con el uso constante de 3 barra. La electricidad se quedaría sin a ~ 3: 42 AM. 
  • Potencia del 36% utilizado por hora con el uso constante de 4 barra. La electricidad se quedaría sin a ~ 2: 47 AM. 

Sin tener en cuenta los pocos segundos, el jugador tiene que sobrevivir sin energía, incluso la distribución de poder sobre las 6 horas daría lugar a uso de energía ~ 16,6% por hora. A continuación se muestra una guía del valores para tratar de permanecer por encima.

FNF Powr bar

Indicador de alimentación que muestra la potencia máxima y el uso máximo.

(Consejo: La energía puede ser conservada a principios de la noche debido a que tiene un período de gracia ligera antes de los animatrónicos empiezan llevando abajo en la oficina. Esto sólo funciona bien durante las primeras noches, sin embargo.)

  • 12am: ~99%
  • 1am: ~83%
  • 2am: ~66%
  • 3am: ~50%
  • 4am: ~33%
  • 5am: ~16%
  • 6am: ~0%

Curiosidades

  • No es una fuente inagotable de energía, debido al bajo "presupuesto de energía", por sus bajos ingresos en los últimos años.
  • El imparable 1% de drenaje es más probable debido a las luces alrededor del edificio y el ventilador en la oficina.
  • Es posible tener 5 barras: la manera es cerrando las dos puertas, encendiendo la luz y levantar el monitor. Durante una fracción de segundo, habrá 5 barras.

Galería

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