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¿Estás buscando las Muertes del Primer juego?

Las muertes son una mecánica de juego en Five Nights at Freddy's 2. Como en el juego anterior, todas se dan en forma de "Jumpscare".

A diferencia del juego anterior, Five Nights at Freddy's 2 no cuenta con el mecanismo de la energía limitada o puertas para proteger al jugador de los animatrónicos y la pantalla no se sacude durante la animación de muerte. Las únicas maneras de evitar la mayor parte de los animatrónicos es utilizar la Cabeza de Freddy Fazbear, la Linterna, y darle cuerda a la Caja de Música constantemente.

Cuando el jugador muere, hay una pequeña posibilidad de poder jugar un minijuego al estilo de un videojuego de Atari. El efecto de sonido después de la muerte es muy diferente al original.

Al perder el juego, la pantalla de Game Over muestra a Freddy Fazbear mirando fijamente a la máscara, mientras que el jugador está desde la vista en primera persona, de forma similar a las escenas de vídeo que siguen a cada noche. Esta es una vista inversa de la pantalla de Game Over del primer juego, donde el jugador es puesto a una vista en tercera persona de Mike Schmidt tras haber sido metido en un traje.

Estándar de los Animatrónicos

La mayor parte de los animatrónicos, con la excepción del Destrozado, Foxy, BB, y La Marioneta, obedecen a reglas similares. Ellos atacan y matan al jugador si entran en La Oficina si el jugador no se pone la Cabeza de Freddy en un corto periódo de tiempo. A diferencia del juego anterior, el ataque no es inmediato; pueden esperar unos momentos antes de matar al jugador. Ponerse la cabeza durante un periódo de demora no impide el ataque a menos que el jugador sea muy rápido al ponerse la cabeza; lo más probable es que vean al jugador sin ella, y se la quite a la fuerza con el fin de atacarlo. También atacarán inmediatamente si el jugador se quita la cabeza, o intente cualquier acción que no sea la de ponerse la cabeza mientras que todavía están en La Oficina.

Cuando un ataque es evitado con el uso de la cabeza, algunos de los animatrónicos podrán dejar sin notificar al jugador, con la excepción de los ruidos creados que salen a través de las ventilaciones. Los otros mirarán fijamente al jugador, haciendo que las luces parpadeén y eventualmente se apaguen. Posteriormente, las luces se desvancen poco a poco y de nuevo se encienden. El animatrónico puede matar al jugador, ya sea durante el proceso en el que las luces se desvanecen de nuevo, o inmediatamente después. Toy Bonnie es único en el hecho de causar que las luces parpadeén, se ven a través de los agujeros de los ojos de la cabeza mientras se desliza a través del cuarto, y desactiva temporalmente las luces antes de que estas se recuperen.

Toy Bonnie, Toy Chica, Foxy, y la Marioneta siempre atacan por arremetido contra el jugador con sus brazos extendidos. Los viejos animatrónicos y Toy Freddy simplemente aparecen en frente del jugador, pareciendo querer morder o agarrar al jugador (excluyendo a Bonnie). La cabeza sin cuerpo de Golden Freddy vuela hacia el jugador desde la distancia. Y, por ultimo, el Destrozado balancea su mandíbula abierta hacia el jugador desde el techo.

Foxy

Foxy no se deja engañar por el uso de la Cabeza de Freddy Fazbear, y atacará al llegar a La Oficina, independientemente de si el jugador lo controla. El uso de la Linterna es la única manera de evitar perder la vida por él, flashear la Linterna en Foxy mientras se esconde en el pasillo le hará dejar temporalmente. Sin embargo, es imposible utilizar las luces si el Chico de los Globos entra en la habitación, los fans creen que Foxy y BB trabajan en conjunto para atacar y matar al jugador.

El Chico de los Globos

El Chico de los Globos es el único animatrónico que no matará al jugador, sinó que desactivará las luces (las de la Oficina y las luces de la cámara) y se especula que es para atraer a los demás animatrónicos a la Oficina con su constante risa. Cuando las luces están desactivadas por el Chico de los Globos, el jugador es especialmente vulnerable a los ataques de Foxy, como él ya no puede ser aturdido por la Linterna, ya ahora desactivada. Ponerse la cabeza mientras él está mirando a la Oficina a través del Conducto de Ventilación hasta que el jugador le oiga arrastrándose de vuelta a través de los Conductos de Ventilación le impedira que se meta en la Oficina. Sin embargo, el jugador debe ser advertido de que el ruido de golpes, posiblemente, podría ser otro animatrónico además del Chico de los Globos, que está entrando o saliendo de la Oficina por los Conductos de Ventilación. Después de eso, una vez que el Chico de los Globos entra, su cuerpo va a ser completamente visible, y nada le hará dejar el lugar, por lo tanto, pone en peligro toda la noche (a menos que el jugador esté lo suficientemente cerca de las 6 A.M. o si Foxy nunca entra a la sala, lo que puede ocurrir si la I.A. de Foxy se establece en 0 en la Noche Personalizada).

La Caja de Música (La Marioneta)

La Caja de Música en el Contador de Premio (CAM 11) debe permanecer reproduciendo la música. Al no darle la cuerda causará que su música se detenga, momento en el que La Marioneta comenzará a emerger de la caja en el Contador de Premio. SI La Marioneta se eleva por completo, comenzará a reproducir "Pop! Goes The Weasel" y dejará su lugar para atacar al jugador.

Una vez que esto haya sucedido, el ataque de La Marioneta no se puede prevenir por ningún medio, y la muerte es segura a menos que la noche termine antes de que pueda llegar a La Oficina. El Jumpscare de La Marioneta se asemeja al de los otros Toy Animatronics y Foxy; se sumerge hacia el jugador con los brazos extendidos.

Golden Freddy

Golden Freddy aparecerá aleatoriamente en frente del jugador y poco a poco se desvanecerá. No se sabe cómo pasa, a pesar de que parece mostrarse con mayor frecuencia si el jugador se toma demasiado tiempo para darle cuerda a la Caja de Música en las noches posteriores, especialmente en la Noche 6. Esto ocurre de la misma manera como cualquier otro animatrónico - el jugador será asesinado, posiblemente después de un retraso, si la Cabeza de Freddy no se puso con suficiente rapidez. Sin embargo, esto sólo es el caso si el cuerpo completo de Golden Freddy está en la Oficina. Cuando la cabeza de Golden Freddy está suspendida en el aire al final del pasillo, sin embargo, el jugador debe sólo abstenerse de utilizar las luces del pasillo con demasiada frecuencia para verlo, ya que al hacerlo causará que Golden Freddy inicie su salto-susto.

El ataque de Golden Freddy es una imagen separada de la cabeza que se mueve hacia el jugador. A diferencia del primer juego, el Jumpscare de Golden Freddy no crashea o bloquea el juego, y resulta en un Game Over como cualquier otra muerte.

Curiosidades

  • La mano de Bonnie llega a supuestamente agarrar o estrangular al jugador. Es posible que el Foxy original utilizará sus dientes y/o garfio y garras para desmembrar al jugador. Todos los viejos animatrónicos probablemente hagan lo mismo, ya que muchas partes de ellos sobresalen y, posteriormente, pueden dañar a la gente con sus proximidades.
  • El Jumpscare del Destrozado puede indicar que el causó la Mordedura del '87, considerando que el Destrozado parece colgar del techo al revés y parece morder la zona superior de la cabeza del jugador. Sin embargo, la verdadera identidad del culpable detrás de la Mordedura sigue siendo desconocida.
  • La mayoría de las muertes implican que los animatrónicos se lanzan sobre el jugador.
  • La pantalla de Game Over es una vista desde el interior de un traje - lo contrario a la escena del primer juego es posible que esto quiera dar a entender que Jeremy Fitzgerald ha sido metido en un traje.

Imágenes

Jumpscare de Toy Chica.gif

Toy Chica atancado (Clic para animar)

FNAF 2 Pantalla de Game Over.png

La pantalla de Game Over

ToyBonnieJumpscare.gif

Toy Bonnie atacando (Clic para animar)

Jumpscare de Toy Freddy.gif

Toy Freddy atacando (Clic para animar)

Jumpscare de La Marioneta.gif

La Marioneta atacando (Clic para animar)

Mangle atacando.gif

El Destrozado atacando (Clic para animar)

BonnieJumpscare.gif

Bonnie atacando (Clic para animar)

Foxy Atacando Jumpscare.gif

Foxy atacando (Clic para animar)

Chica Atacando.gif

Chica atacando (Clic para animar)

FreddyJumpscare.gif

Freddy atacando (Clic para animar)

Jumpscare de Golden Freddy.gif

Golden Freddy atacando (Clic para animar)

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