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La Noche 2 es la segunda noche jugable de Five Nights at Freddy's, y es la última noche jugable en la Versión Demo. En esta noche la dificultad empieza a aumentar de forma considerable, y Foxy empieza a acechar al jugador.

Bonnie y Chica tienen la misma dificultad que en la Noche 1, solo que se activan más rápido. Freddy aún no ataca en esta noche al menos hasta que la energía se agota.

Llamada de teléfono

Voiceover2a.ogg
H- hola? ¿Hola? Bueno, si estás oyendo esto, entonces lograste pasar al segundo día, eh, ¡felicidades! Uh, no quiero hablar demasiado ya que Freddy y sus amigos tientan a ser más activos a medida que avanza la semana. Uh, así que podría ser una buena idea echar un vistazo a las cámaras mientras hablo sólo para asegurarse de que todo el mundo está en su lugar, ya sabes.

Uh... Curiosamente, el propio Freddy no sale de su lugar muy a menudo. He oído que se hace mucho más activo en la oscuridad, así que, bueno, supongo que es una razón más para no quedarse sin energía, ¿no? también quiero hacer hincapié en la importancia del uso de las luces de las puertas. Hay puntos ciegos en sus vistas de cámara, y esos puntos ciegos resultan ser justo delante de sus puertas. Así que s-si no puedes encontrar algo o a alguien en las cámaras, asegúrate de revisar las luces de la puertas. Uh, es posible que sólo tengas unos pocos segundos para reaccionar... Uh, no es que estés en peligro, por supuesto. No quiero decir eso. Uh, también, uh, comprueba la cortina la de Pirate Cove de vez en cuando. El personaje de allí parece ser el único que se vuelve más activo si las cámaras permanecen apagadas durante largos períodos de tiempo. Supongo que no le gusta ser observado. No lo sé. De todos modos, ¡estoy seguro de que tienes todo bajo control! Uh, ¡te hablo pronto!"

 

Estrategia

Sólo cerrar la puerta izquierda

Esta estrategia puede funcionar en esta noche también, pero es un poco más difícil de ejecutar, ya que Foxy es un poco más agresivo conforme las noches avanzan. La primera vez que Foxy golpee la puerta cerrada, eso puede gastar un 2% de energía, y el segundo golpe gasta un 6% o más.

Freddy también parece ser menos indulgente y puede atacar rápidamente a pesar de que el jugador intente "hacerse el muerto". Para contrarrestar esto, será necesario tener en cuenta la pérdida de energía y esperar hasta más tarde, antes de cerrar la puerta, aunque el jugador debe tener en cuenta el hecho de que Bonnie podría atascar la puerta de la izquierda y colarse al interior de la oficina.

El jugador debería reabrir la puerta cuando se esté cerca del fin de la noche, sólo se necesita la energía antes de que Freddy llegue.

Curiosidades

  • A diferencia de la primera noche, Bonnie y Chica pueden activarse antes de la 1 AM. Estar preparado para su aparición se recomienda. Mientras que el Sujeto del teléfono está hablando, el jugador debe controlar las cámaras para asegurarse de que todos los animatrónicos están en sus lugares o en lugares apropiados.

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